Kafe, kód a ideály. Dej si pauzu, přijď doplnit kofein, pozdrav se s IT lidmi, nech se inspirovat a prober své nápady. Táta vaří kafe, host vaří myšlenky, ty vaříš pohodu.

Od r. 2019 (s covidovou přestávkou) každé druhé úterý v druhém měsíci v útulném espresso baru Máma mele kafe v Opavě. Kafe uvaří táta Honza.

Funkcionální vývoj web app

Filip Jakab – KEENMATE
10. 3. 2020 – úterý

Jak jsme přešli z objektově orientovaného na funkcionální programování při vývoji webových aplikací. Proč použít Elixir/Phoenix na backend a Elm na frontend? Jaké máme zkušenosti z produkčního nasazení?


Město a data

Daniel Minařík – Statutární město Ostrava
11. 2. 2020 – úterý

Čím dnes města v oblasti dat disponují? Co si města myslí, že potřebují a co by měly potřebovat z pohledu občanů nebo zasvěcených odborníků? Může být město skutečné chytré a jak se to projeví?


Data ve velké firmě

Michal Brabec – Česká spořitelna
14. 1. 2020 – úterý

Prediktivní analytika, chatboti, data driven, big data, data lake a další buzzwords. Co dělat se spoustou dat z mnoha různých systémů? A proč si dávat pozor na nepěkné tabulky.


LEGO roboti

Petr Mlčoch – Rag AI
10. 12. 2019 – úterý

Stavebnice LEGO je hračka. A nástroj pro modeláře. A umělce. A stavitele robotů. Hlavně o tom posledním si budeme povídat. Dozvíte se, co od robotického lega můžete čekat a co ne a jak se to vlastně programuje.


Grafický design her

Jiří Huňa – Fanatic Games
12. 11. 2019 – úterý

Jak se z Opavy tvoří grafika AAA her (Mafia, Call of Duty, Assassins Creed) a jak povodně stály za vznikem Fanatic Games.


Vektorové modelování je jako sochařská práce, kdy z kostky postupně vytesáte požadovaný objekt. Největší zábava přichází s texturami, které musíte optimalizovat, ale umožňují pouhou změnou v některých vrstvách vytvořit různé efekty. Nakonec je důležité, aby ve hře vše působilo přirozeně. A na to potřebuje grafik spoustu trpělivosti.